សាលាអន្តរជាតិខេមប្រ៊ីជ
pearson edexcel
ផ្ញើសារadmissions@bisgz.com
ទីតាំងរបស់យើង។
No.4 Chuangjia Road, Jinshazhou, District Baiyun, Guangzhou, 510168, China

ព័ត៌មានលម្អិតអំពីវគ្គសិក្សា

ស្លាកវគ្គសិក្សា

វគ្គសិក្សាពិសេស - IDEALAB (វគ្គសិក្សាស្ទីម) មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត (1)

ក្នុងនាមជាសាលា STEAM សិស្សត្រូវបានណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្ត និងសកម្មភាពសិក្សា STEAM ផ្សេងៗ។ ពួកគេអាចស្វែងរកផ្នែកផ្សេងៗនៃវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម សិល្បៈ និងគណិតវិទ្យា។ គម្រោងនីមួយៗបានផ្តោតលើការច្នៃប្រឌិត ការទំនាក់ទំនង ការសហការ និងការគិតពិចារណា។

សិស្សបានបង្កើតជំនាញដែលអាចផ្ទេរបានថ្មីក្នុងសិល្បៈ និងការរចនា ការបង្កើតខ្សែភាពយន្ត ការសរសេរកូដ មនុស្សយន្ត AR ការផលិតតន្ត្រី ការបោះពុម្ព 3D និងបញ្ហាប្រឈមផ្នែកវិស្វកម្ម។ ការផ្តោតសំខាន់គឺការយកចិត្តទុកដាក់ និងជំរុញ។ ការសិក្សាផ្អែកលើការសាកសួរជាមួយសិស្សដែលចូលរួមក្នុងការរុករក ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការគិតបែបរិះគន់។

STEAM គឺជាអក្សរកាត់នៃវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា វិស្វកម្ម សិល្បៈ និងគណិតវិទ្យា។ វាគឺជាវិធីសាស្រ្តរួមមួយក្នុងការរៀនដែលលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យគិតកាន់តែទូលំទូលាយអំពីបញ្ហាពិភពលោកពិត។ STEAM ផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវឧបករណ៍ និងវិធីសាស្រ្តក្នុងការរុករក និងបង្កើតវិធីនៃការដោះស្រាយបញ្ហា ការបង្ហាញទិន្នន័យ ការច្នៃប្រឌិត និងការភ្ជាប់ផ្នែកជាច្រើន។

យើងមាន 20 សកម្មភាពនិងការបង្ហាញអន្តរកម្មរួមទាំង; ការគូររូបកាំរស្មីយូវីជាមួយមនុស្សយន្ត ការផលិតតន្ត្រីជាមួយនឹងបន្ទះគំរូដែលផលិតពីសម្ភារៈកែច្នៃ ហ្គេមបែបបុរាណជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជាក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ការបោះពុម្ព 3D ការដោះស្រាយសិលាចារឹក 3D ជាមួយឡាស៊ែរ ការស្វែងរកការពិតបន្ថែម ការធ្វើផែនទីបង្ហាញរូបភាព 3D របស់សិស្ស គម្រោងផលិតខ្សែភាពយន្តអេក្រង់បៃតង ការប្រឈមមុខនឹងក្រុមវិស្វកម្ម និងសំណង់ ការបើកបរយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើកតាមរយៈវគ្គបណ្តុះបណ្តាលមនុស្សយន្តនិម្មិត។

វគ្គសិក្សាពិសេស - IDEALAB (វគ្គសិក្សាស្ទីម) មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត (2)
វគ្គសិក្សាពិសេស - IDEALAB (វគ្គសិក្សាស្ទីម) មជ្ឈមណ្ឌលសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត (3)

ពាក្យនេះយើងបានបន្ថែមគម្រោង Robot Rock ។ Robot Rock គឺជាគម្រោងផលិតតន្ត្រីបន្តផ្ទាល់។ សិស្សមានឱកាសបង្កើតក្រុម បង្កើត គំរូ និងការថតរង្វិលជុំ ដើម្បីផលិតបទចម្រៀង។ គោលបំណងនៃគម្រោងនេះគឺដើម្បីស្រាវជ្រាវបន្ទះគំរូ និងឈ្នាន់រង្វិលជុំ បន្ទាប់មករចនា និងសាងសង់គំរូសម្រាប់ឧបករណ៍ផលិតតន្ត្រីបន្តផ្ទាល់សហសម័យថ្មី។ សិស្សអាចធ្វើការជាក្រុម ដែលសមាជិកនីមួយៗអាចផ្តោតលើធាតុផ្សេងគ្នានៃគម្រោង។ សិស្សអាចផ្តោតលើការថត និងប្រមូលសំណាកអូឌីយ៉ូ សិស្សផ្សេងទៀតអាចផ្តោតលើមុខងារឧបករណ៍សរសេរកូដ ឬអាចរចនា និងបង្កើតឧបករណ៍។ ពេល​បញ្ចប់​សិស្ស​នឹង​សម្តែង​តន្ត្រី​ផ្ទាល់​របស់​ពួក​គេ។

សិស្សអនុវិទ្យាល័យអាចប្រើប្រាស់បរិយាកាសអនឡាញ ដើម្បីបន្តអនុវត្តជំនាញសរសេរកម្មវិធីរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវបញ្ហាប្រឈមដែលពាក់ព័ន្ធនឹងបញ្ហាដប់។ សិស្សត្រូវប្រើចំណេះដឹងសរសេរកូដដែលបានរៀនពីមុនមក ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនោះ។ ភាពលំបាកនៃកម្រិតនីមួយៗកើនឡើងនៅពេលដែលពួកគេរីកចម្រើន។ វាផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវឱកាសក្នុងការគិតដោយប្រុងប្រយ័ត្នលើតក្កវិជ្ជានៃការសរសេរកម្មវិធី ដើម្បីសម្រេចបានជោគជ័យ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ នេះ​ជា​ជំនាញ​ដ៏​សំខាន់​មួយ​ដែល​ត្រូវ​មាន​ប្រសិន​បើ​ពួកគេ​ចង់​ធ្វើ​ការ​ជា​វិស្វករ ឬ​អ្នក​ជំនាញ​ព័ត៌មានវិទ្យា​ទៅ​ថ្ងៃ​អនាគត។

សកម្មភាព STEAM ទាំងអស់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ការសហការ ការច្នៃប្រឌិត ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងការប្រាស្រ័យទាក់ទង។

វគ្គសិក្សាពិសេស

  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖